小游戲開發(fā)的“大山”,今天起通隧道了
- 2019-09-01 01:33:00
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如果你正在設(shè)計(jì)一款生長(zhǎng)于微信、QQ等社交平臺(tái)的小游戲,你天然就會(huì)把聯(lián)機(jī)玩法考慮進(jìn)去。
據(jù)《2018中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,移動(dòng)端單機(jī)游戲數(shù)量占比達(dá)到77.7%,收入占比9.4%,網(wǎng)絡(luò)游戲數(shù)量占比23.3%,收入占比卻達(dá)到了90.6%。
顯然后者收入占優(yōu),但單機(jī)游戲仍然是多數(shù),因?yàn)槁?lián)機(jī)游戲的開發(fā)難度 / 成本都要更上一個(gè)臺(tái)階:
游戲玩家很少的情況下如何匹配到對(duì)手?
當(dāng)網(wǎng)絡(luò)出現(xiàn)抖動(dòng)的時(shí)候,如何保證游戲不卡頓?
如何將動(dòng)作、指令、狀態(tài)等信息快速同步?
快速同步邏輯帶來(lái)的運(yùn)維成本是否能承受?
等你把這些理論邏輯琢磨明白,算是來(lái)到后端“大山”的山腳下了。
接下來(lái)你還將穿越黑暗森林(解決就近接入)、80°峭壁(負(fù)載均衡)、駝峰坡(彈性擴(kuò)縮容)……
在“山”里兜這么一圈,至少需要半年。沒(méi)帶足干糧的小團(tuán)隊(duì)可能就餓死在半路了,所以我們也看到業(yè)界做聯(lián)機(jī)游戲的基本都是大廠(比如我鵝)。
獨(dú)樂(lè)樂(lè)不如眾樂(lè)樂(lè),在這里,我們濃縮了鵝廠多年游戲的積淀,特別推出一款全新的PaaS產(chǎn)品:小游戲聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)引擎(MGOBE)。
這款利器就像一條鑿?fù)ā按笊健钡乃淼?,不用惡補(bǔ)網(wǎng)絡(luò)和運(yùn)維知識(shí),就能將小游戲?qū)?zhàn)玩法玩得風(fēng)生水起。
說(shuō)了這么多,MGOBE有什么看家本領(lǐng)?
我們的底氣在于,廣大開發(fā)者趟過(guò)的坑,鵝廠基本都趟過(guò),所以MGOBE基本上把痛點(diǎn)都記在了本本上:
痛點(diǎn)一:場(chǎng)景匹配算法復(fù)雜
如何讓玩家盡快匹配到合適的對(duì)手和隊(duì)友,是聯(lián)機(jī)游戲開發(fā)的第一道坎。
MGOBE提供房間管理的基本功能,支持邀請(qǐng)好友玩、在線匹配1v1、多v多,支持「自定義匹配」。
考慮到很多游戲冷啟動(dòng)階段用戶不足,為了不讓匹配時(shí)間過(guò)長(zhǎng)導(dǎo)致勸退,我們還可以為此匹配機(jī)器人玩家……
痛點(diǎn)二:容易受網(wǎng)絡(luò)影響
在網(wǎng)絡(luò)框架技術(shù)復(fù)雜,用戶網(wǎng)絡(luò)環(huán)境多變的情況下,如果不具備一定的技術(shù)儲(chǔ)備,開發(fā)者很難保證聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)游戲的流暢性。
MGOBE為此提供了兩種同步模式:
幀同步(服務(wù)端按幀率轉(zhuǎn)發(fā),客戶端渲染,如《王者榮耀》類型的MOBA游戲);
狀態(tài)同步(計(jì)算在服務(wù)端,大部分游戲使用該技術(shù));
這足以讓開發(fā)者只需專注于業(yè)務(wù)邏輯,免受網(wǎng)絡(luò)通信邏輯的折磨。
痛點(diǎn)三:運(yùn)維成本暴增
為了讓游戲?qū)崟r(shí)性更高,對(duì)戰(zhàn)游戲通常一個(gè)對(duì)局的玩家要連接到同一臺(tái)服務(wù)器上,這樣基礎(chǔ)云產(chǎn)品提供的負(fù)載均衡、彈性擴(kuò)縮容就會(huì)失靈,導(dǎo)致運(yùn)維成本增加。
MGOBE提供了實(shí)時(shí)服務(wù)器功能,開發(fā)者只需要將業(yè)務(wù)邏輯發(fā)布到實(shí)時(shí)服務(wù)器上,就能根據(jù)玩家在線數(shù)量自動(dòng)擴(kuò)容、縮容,更新代碼時(shí)也不需要停服。
痛點(diǎn)四:研發(fā)周期長(zhǎng)
一款游戲會(huì)不會(huì)火,沒(méi)有誰(shuí)能100%預(yù)測(cè),要說(shuō)服開發(fā)商投錢去驗(yàn)證自己的創(chuàng)意,這樣的經(jīng)歷游戲人能跟你說(shuō)一晚上。
在MGOBE,開發(fā)者只需要調(diào)用幾個(gè) JS接口,5分鐘即可實(shí)現(xiàn)房間管理、在線匹配、聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)等功能,無(wú)需復(fù)雜的后臺(tái)代碼。借助微信和手Q的加持,一款游戲也將更快得到驗(yàn)證。
如果這些痛點(diǎn)連你都心動(dòng)了,請(qǐng)分享給身邊的小游戲開發(fā)者,告訴他趕緊從山里出來(lái),咱們這兒通“隧道”啦。
小游戲聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)引擎于2019年8月12日正式開啟公測(cè),申請(qǐng)白名單后即可免費(fèi)使用,免費(fèi)期限截止于2019年12月31日。
| 聯(lián)系人: | 艾小姐 |
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